jueves, 29 de noviembre de 2012

Se detecta agua congelada en Mercurio.

La pasada semana pasada publicamos una entrada en la que la NASA afirmaba haber hallado en Marte con el Curiosity y que en los próximas semanas darían un comunicado .

Pues bien, hoy nos traen una nueva noticia del planeta más cercano al sistema solar, Mercurio. La NASA con el satélite Messenger ha detectado la presencia de agua congelada en los cráteres de este planeta.

Los científicos de la NASA creen que el agua helada pudo llegar a Mercurio hace millones de años por cometas o asteroides que colisionaron contra el planeta.

Aún con el descubrimiento de la existencia de agua en Mercurio los científicos no creen que haya sido posible la existencia de vida en este planeta ni que sea habitable.

domingo, 25 de noviembre de 2012

¿Exísten los universos paralelos?



En 1954, Hugh Everett III presentó una idea radical:
Existen universos paralelos, exactamente como el nuestro. Estos universos están relacionados con el nuestro, son ramificaciones , y el nuestro es una ramificación de otros. En esos universos paralelos , nuestras guerras hubieran tenido un final distinto al que conocemos . Especies que están extintas, están vivas en otros. En otros universos, puede que nosotros, los humanos nos hayamos extinguido.

Con su Teoría de los universos múltiples , Everett estaba intentando responder una pregunta relacionada con la física cuántica :"¿ Por qué la materia cuántica se comporta de manera errática?. El nivel cuántico es el nivel mas pequeño que la ciencia ha detectado. Max Planck fue el primero en introducir el concepto de que había contradicciones en las leyes de la física. Sus descubrimientos sugirieron que había otras leyes en el universo , en un nivel mas profundo del que conocemos.

El principio de incertidumbre de Heisenberg.
Algunos científicos que han estudiado el nivel cuántico han notado algunas cosas peculiares sobre este pequeño mundo. Una es esta, las partículas que existen en este nivel pueden tomar diferentes formas arbitrariamente. Por ejemplo, científicos han observado fotones ( Partículas de  luz) , que actúan como partículas y ondas. Incluso un solo fotón exhibe este cambio de forma. Imagina que estas con un amigo ,  le miras y esta en estado solido, te das la vuelta y cuando vuelves a mirarlo esta en estado gaseoso.
Esto es conocido como el principio de incertudimbre de Hesinberg.Este principio dice que el solo hecho de estar observando la materia cuántica, afecta al comportamiento de esta .De esta forma nunca podremos estar completamente seguros de la naturaleza de un objeto cuántico o sus características, como la velocidad y el espacio.
Esta idea esta apoyada por la Interpretación de Copenhagen de la mecánica cuántica. Esta interpretación dice que todas las partículas cuánticas no existen en un estado u otro, pero si en todos los estados posibles a la vez. La suma de todos los posibles estados de un objeto cuántico es llamado la función de onda. El estado de un objeto existiendo en todos sus posibles estados a la vez se llama "superposición"

Afirmando a Bohr, cuando observamos un objeto cuántico , afectamos su comportamiento.La simple observacion rompe la superposición de un objeto, y obliga al objeto a elegir un estado de su función de onda. Esta teoría explica por que los físicos tienen resultados opuestos en sus pruebas a un objeto cuántico: El objeto "elige" diferentes estados durante diferentes mediciones.

Y dirás, ¿que tiene que ver la física cuántica con la posibilidad de distintos universos?. ¡La respuesta es mucho!, de aquí saca su trascendental teoría:


Teoría de los universos múltiples
Everett estaba a favor con mucho de lo que Niels Bohr había sugerido acerca del mundo cuántico.Estaba a favor de la idea de la superposicion, al igual que de la de la función de onda. Pero Everett estaba en desacuerdo con Bohr en un punto vital.

Para Everett, la medición de un objeto cuántico no lo fuerza en en un estado u otro. En lugar de eso, la medición que se hace a un objeto cuantico causa una división en el universo.El universo es literalmente duplicado, diviendose en un universo para cada resultado posible de la medición. Por ejemplo,la función del objeto de onda es tanto de partícula como de onda.Cuando un físico mide la partícula, hay dos posibles resultados: o bien se puede medir como una partícula o como una onda.


Escapando del mundo cuántico, la explicación de la teoría de Everett, si es cierta, se puede aplicar al mundo normal, siendo así, que cuando tomamos una decisión, el universo se divide cuando la acción es llevada a cabo.Esto sigue siendo cierto incluso si la persona decide no hacer la acción.
Esto quiere decir, que si has vivido una situación donde has estado a punto de morir, en un universo paralelo al nuestro, estas muerto.

Otro aspecto de los universos paralelos , es que socava nuestro concepto de tiempo como lineal. Nuestros actos , realizados o no cambian el transcurso de la historia en otros universos paralelos, dando lugar a situaciones y una historia muy distinta a la que conocemos : imagina que el meteorito que extinguió a los dinosaurios no hubiese caído,que los alemanes hubieran ganado la II Guerra Mundial o no hubiese habido religión alguna..


Sin embargo, una persona no puede ser consciente de sus otros "yo",que existen en universos paralelos. Entonces ,¿como podemos saber si la teoría es correcta?...Saca conclusiones


Sitios de interés:
-Teoria del gato de Schrödinger
-Física cuántica

Inventos casuales

Solemos tener por genios a los científicos con sus descubrimientos e inventos, pero a veces estos son solo resultado de un factor casual o fruto de un error. Algunos de ellos están recogidos en este artículo.

El microondas.

Esta presente en la gran mayoría de hogares.

En 1945 Percy Spencer estaba experimentando con una nueva válvula de vacío y se dio cuenta de que la chocolatina que tenia en el bolsillo se derritió, asique empezó a experimentar con palomitas y descubrió el gran potencial que tenia esto.Dos años más tarde la compañía en la que trabajaba ,Raytheon, creó el primer microondas.


Plastilina
La plastilina fue creada accidentalmente en 1955 por Joseph y Noah McViker en sus intentos de crear un producto para la limpieza del papel de pared.Fue comercializado un año después por la empresa Rainbow Craft. Desde entonces se sigue vendiendo como juguete , aunque su receta sigue siendo un misterio.



Post-it.

La idea del Post-it fue concebida en 1974 por Arthur Fry para marcar las paginas mientras cantaba en el coro de la iglesia.Eso mezclado con una sustancia adhesiva creada por accidente por Spencer Silver, trabajador de 3M, dio lugar al pos-it que conocemos hoy día y su gran éxito.
Sacarina.

El más antiguo sustituto artificial del azúcar , fué descubierto accidentalmente en 1970, por Constantine Fahlber, que trabajaba en el laboratorio del profesor Ira Remsen , de la universidad Johns Hopkins. Se había derramado parte de su experimento en las manos y cuando fue a comer se olvido de lavarselas. Comiendo notó un extraño sabor dulce. Lo comercializó un año mas tarde.



Slinky

El famoso juguete que todos hemos tenido y no era mas que un simple muelle.

En 1943, el ingeniero naval Richard James estaba intentando fabricar un muelle  que pudiese soportar y estabilizar las cargas frágiles durante las travesías.

Cuando uno de sus muelles se calló de una de las estanterías y siguió moviéndose ,a James se le encendió la bombilla del negocio que podía hacer y lo vendió como un juguete, el cual conocemos hoy día.

Fuegos artificiales

Los fuegos artificiales fueron creados en china hace unos 2000 años,cuenta la leyenda que su inventor fue un cocinero que al  mezclar carbón,azufre y nitrato de potasio, elementos comunes en una cocina de la época, esta ardió.Ahí creó la pólvora, después se les ocurrió meterlo en tubos de bambú y gracias a la presión este explotaba, dando lugar a los fuegos artificiales , aunque un tanto anticuados.

Es curioso como muchas de las cosas cotidianas no son mas que fruto de un error o pura casualidad. ¿No crees?

¿Quieres deseñar videojuegos?


Tras la gran demanda de los nuevos "gamers", el mercado de la industria de los videojuegos está experimentando en España un fuerte crecimiento en los últimos años. Hace algunos años, la industria española  facturó más de 1200 millones de euros y se vendieron más de 3 millones y medio de consolas en España. Estos datos demuestran además que la industria del videojuego ha alcanzando el 61% del mercado de entretenimiento audiovisual e interactivo formado. En este mercado, junto a los videojuegos, se incluye a la industria del cine, DVD y música.

  El motivo de la proliferación de estas compañías dedicadas y especializadas en la creación de software de entretenimiento es probablemente debido al cambio en los hábitos de la sociedad, donde las nuevas tecnologías juegan un papel fundamental en la vida cotidiana. Cada vez la sociedad se hace cada vez mas sedentaria, mas individualista, mas "virtual", donde el ocio pasa cada vez por salir menos y quedarse en casa con el ordenador mas...

   Asimismo los nuevos recursos teconológicos (ordenadores y servidores mas potentes, Internet, satélites  realidad virtual, etc.) han avanzado considerablemente, aumentando por consiguiente las posibilidades dentro de este ámbito. Hoy en día una introducción cinemática de videojuego resulta a veces tan real que se confunde con la propiedad realidad.

   Son cada vez más las empresas alineadas dentro del sector del videojuego en España. Estas compañías  son cada vez más fuertes y buscan perfiles específicos de ingenieros cualificados y formados en las áreas multiplicidades   La industria del videojuego demanda profesionales cualificados en temas específicos como el diseño de texturas, de modelado de escenarios urbanos, el diseño arquitectónico, el diseño de vestuario o el diseño industrial.


Blizzard  - Warcraft
    

   

 En esta entrada podéis encontrar algunos grados universitarios, máster y formación profesional para los que desean estudiar diseño y desarrollo de videojuegos.

Grado Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
ESNE, Universidad de Diseño e Innovación, centro adscrito a la Universidad Camilo José Cela, imparte la primera carrera oficial de Grado de Diseño y Desarrollo de videojuegos, complementan la calidad y variedad de su plan de estudios con la oferta de contenidos temáticos de videojuegos más activa del mercado español.

  Posgrado en “Programación y Producción de Videojuegos”
El objetivo del posgrado, en la Universidad de Valencia,  consiste en formar al estudiante en las diferentes disciplinas y áreas de conocimientos implícitas en el desarrollo y posterior producción de un videojuego. En este sentido, el contenido del curso incluye desde la creación y argumentación de guiones y personajes, hasta los pasos necesarios para la comercialización y publicación de videojuegos, pasando por la puesta en práctica de las últimas técnicas en programación y diseño de código para videojuegos tanto para videoconsola como para plataformas PC.


¿Vida en Marte?

EL Curiosity desde su llegada a Marte el pasado 6 de agosto ha estado realizando pruebas en "Planeta Rojo"  para comprobar si hubo o hay existencia de vida analizando la atmósfera, y el terreno de este planeta.

Esta semana John Grotzinger, el investigador principal de la misión Curiosity, anunciaba en una entrevista radiofónica que uno de los instrumentos del sofisticado vehículo había recogido datos que"cambiarán los libros de historia", el investigador de la NASA aseguraba que "los datos prometen realmente mucho" y anunciaba que los resultados se harían públicos en un par de semanas.

El hallazgo se realizó, con un intrumento muy concreto del rover, el SAM (analizador de muestras marcianas), capaz de detectar un gran número de componentes biológicos presentes en el aire o en las rocas, así como de analizar materia orgánica, que son perfectamente capaces de buscar compuestos del carbono, como el metano, así como restos de oxígeno e hidrógeno o identificar materia orgánica.

Ahora toca esperar a que estos datos se hagan públicos, pero apuntan a que la noticia está relacionada con el descubrimiento de muestras que sean capaces de demostrar si hubo, hay o es posible la existencia de alguna forma de vida en Marte.

jueves, 22 de noviembre de 2012

Animales que se aburren.

Todos de pequeños hemos pasado algún día con nuestra clase en el zoo y hemos podido ver como los animales allí metidos están como...¿aburridos?

Un grupo de investigadores de la Universidad de Guelph (Canadá) han llevado a cabo un estudio sobre los animales en cautividad, y publicaron en la revista PLOS One la demostración empírica de que los animales también se aburren. Como lees, los animales cuando viven en un entorno monótono y del que les es imposible escapar generan un tremendo aburrimiento; al igual que ocurre en los humanos.

Por eso los animales 'aburridos' buscan estimulación y se acercan a cualquier objeto que se les ofrezca hasta tres veces más rápido que cuando viven en un ambiente cambiante. Además, cuando los animales se aburren  comen más golosinas que los que no...¡exactamente igual que el hambre que siempre nos entra mientras estudiamos!
A pesar del estudio, los científicos no saben tanto sobre el aburrimiento pero saben que cuando se coloca en el hábitat un estímulo nuevo, los animales responden más rápido a él a diferencia de los que viven en un hábitat libre y en continuo cambio.



Se sigue investigando para obtener más información sobre el aburrimiento ya que está estrechamente relacionado con la salud y el bienestar.

lunes, 19 de noviembre de 2012

El mundo Teen y sus curiosidades



  Hoy en día podemos decir que se ha creado un nuevo mundo, que subyace de la rebeldía de años anteriores y por el descorrimiento de cosas novas, sentimientos, voluntades, ganas de ganar el mundo y al mismo tiempo valorar lo más sencillo. Se puede decir que esa nueva generación ha sido influenciada por los avances tecnológicos, o lo que es mas evidente, que aporta la tecnología para complementar lo que realmente necesitamos diariamente. En esta entrada, encontraremos algunos aspectos y curiosidades sobre algunos temas que circulan sobre la generación teen.

   ¿CÓMO EVITAR LA OBESIDAD?
Una epidemia que afecta a personas del mundo entero y que, además del exceso de peso, va acompañada de enormes problemas de salud física y mental es la obesidad.
 Uno de los problemas más gordos (en ambos sentidos) es que no leemos las etiquetas de los alimentos. Los resultados indican que el índice de masa corporal de los individuos que leen las etiquetas puede llegar a ser 1,49 puntos menor que los que nunca tienen en cuenta dicha información a la hora de hacer la compra. Esto supone una reducción de 3,91 kg.
 ¡Menos televisión! Según un estudio que publicaba hace poco la revista Archives of Internal Medicine, sentarse frente la televisión más de cinco horas al día potencia el sobrepeso.
 El estrés que supone la inseguridad económica hace que las personas que viven en países de "libre mercado" sean más propensas a volverse obesas.

   LA FAMOSA SIESTA
    Es un tema que nos afecta a todos. La gran definición castellana de un hecho constante, nos deja muy claro la necesidad que tenemos de descansar el cuerpo y la mente tras días exhaustivos de trabajos y estudios. Sin embargo, la pregunta que nos va a cambiar el rumbo de nuestros "descansos momentáneos", o no, es: ¿Por qué entra sueño después de comer?
 Puede ser responsabilidad directa de la glucosa, que hace descender en el hipotálamo los niveles de oxerina, una clase de proteínas cuya misión es mantenernos alerta. Algunos científicos ingleses demostraron que incluso una subida casi imperceptible de glucosa disminuye la actividad neuronal. Por eso, si quiere seguir despierto deberá evitar las comidas ricas en carbohidratos o grasa.

    EL ALCOHOL
  La bebida se ha convertido en una moda en la vida de los jóvenes, pero el problema son sus consecuencias. 
¿Existe un parche anti-resaca? En efecto, existe. Ha sido creado por la empresa estadounidense Bytox, y acaba de empezar a comercializarse en España. El parche se aplica 45 minutos antes de consumir alcohol y se retira 8 horas después de ingerir la última copa. Está registrado en la Agencia Española de Seguridad Alimentaria y Nutrición como un complemento alimenticio, fue creado por un médico en EEUU y ha sido especialmente diseñado para reponer de forma efectiva la pérdida de los niveles vitales de vitaminas y de ácidos que se produce cuando se consumen bebidas alcohólicas. Así es como el parche Bytox logra “reducir los efectos secundarios físicos del consumo de alcohol, mejorando y restaurando los niveles naturales del cuerpo, sin irritar el estómago”, según sus creadores. 
 Aquí empiezan algunos consejos para la resaca:
 Como alternativas, podemos recomendar sopas que contengan grasas disueltas (de ajo, de pollo), los callos a la madrileña, o lo que se te ocurra, y si crees que tu estomago esta en condiciones, algún condimento picante.
Los zumos de cítricos, de piña, de pomelo o de tomate y mucha agua también resultan útiles. Para los más técnicos, en las farmacias venden unas vitaminas llamada B-12, que al entrar en nuestra sangre absorbe el alcohol y nos libera en parte de sus perniciosos efectos. Pero el mejor consejo que os puedo dar es tener mucha responsabilidad en lo que consumimos habitualmente.

Fuente: http://www.muyinteresante.es/

domingo, 18 de noviembre de 2012

No es oro todo lo que reluce.



Aquel día de lluvia, de frio o de más calor, en el que nos disponemos a coger nuestro ordenador portátil y a relajarnos en el sofá mientras vemos páginas que nos interesan , la tele o cualquier otra cosa y justo en el momento mas importante, ¡Pum! nos falla el internet.

Hasta hace poco se creía que el Wi-Fi se presentaba como algo perfecto e innovador y que funcionaría correctamente, sin bajar su rendimiento, en cualquier época del año, pero un estudio realizado a lo largo del año 2011 por investigadores del Instituto del campus de Gandía, de la Universidad Politécnica de Valencia UPV, han demostrado que los fenómenos meteorológicos afectan de forma significativa a las conexiones inalámbricas Wi-Fi, dicho estudio se basaó en un análisis estadístico sobre el funcionamiento de la red inalámblica de la universidad y de la información recogida por la Agencia Epañola de Meteorológica ubicada en el campus de Vera.



Se creía que las condiciones meteorológicas no influían en frecuencias inferiores a 10 GHz (Giga Hercios)  pero ellos han demostrado que algunos factores como los mencionados anteriormente afectan a las redes inalámbricas que funcionan a una frecuencia de entre 2 y 4 Gigahercios. Por lo que se verifica que los fenómenos meteorológicos sí afectan a este tipo de conexión.


 Este estudio se ha realizado con el fin de que los diseñadores e investigadores puedan creaer nuevos productos potencialmente capaces de adaptarse a las catracterísticas del clima.





Así que a partir de hoy ya sabeis que no os falla el internet por decision de un ser superior que no desee que hagais lo que sea que esteis haciendo, sino porque el producto no esta diseñado para soportar los cambios climáticos bruscos. No todo resulta ser tan perfecto como lo presentan.

sábado, 17 de noviembre de 2012

La bici de Audi

Audi nos presenta su bici eléctrica "e-Bike" que parece traída directamente del futuro.

La bici gracias a la fibra de carbono consigue pesar 21 Kg, mucho más que una bicicleta normal, pero hay que tener en cuenta que el peso total es mucho menor que el de cualquier bicicleta eléctrica con batería incluida.

El cuadro de la Audi e-Tron está fabricado íntegramente en fibra de carbono, con un peso total de solamente 1.600 g. Las ruedas de 26 pulgadas que hacen rodar esta bicicleta futurista están fabricadas también en fibra de carbono y reforzadas con plástico, con un peso de 600 g cada una y un diseño estudiado para mejorar la eficacia en el pedaleo. El componente más pesado de esta e-Bike es la batería de iones de litio que alimenta el motor, con un peso de 5 Kg declarados. Para frenar esta bicicleta, Audi monta un conjunto de frenos hidráulicos de alta tecnología, mientras que la potencia del motor eléctrico de 2,3kW montado en la bicicleta es modulada convenientemente por una transmisión secuencial de nueve velocidades.

A pesar del peso de la batería, el rendimiento de la misma es espectacular. La autonomía eléctrica se sitúa entre los 50 y los 70 kilómetros, con una velocidad máxima asistida de 80 Km/h y una velocidad máxima NO asistida de 50 Km/h. En cuanto a la carga, la batería podrá recargarse completamente en unas dos horas y media mediante un enchufe de 220V convencional.

En lo referente a tecnologías, la nueva e-Bike de Audi apuesta por el futuro e integra luces LEDs en el cuadro, además de un avanzado ordenador de a bordo capaz de comunicarse de forma inalámbrica con otros dispositivos inteligentes e Internet y mantener una completa base de datos con todo tipo de información acerca del afortunado ciclista que la posea. Por supuesto, un avanzado inmovilizador electrónico también estará presente en la bicicleta, al igual que en los coches de gama alta, pudiendo ser desactivado solamente por el propietario.


martes, 13 de noviembre de 2012

La nieve más 'cuqui' del mundo

En los picos más altos de las montañas de Colorado (EE UU) se produce un fenómeno que ha tenido intrigado durante muchos años a esquiadores y científicos, cuando llegan las primeras nevadas la nieve se tiñe de un color rosado. Ésto no solo se produce en Colorado, también ha habido casos en Rusia o en los Andes. La coloración la aporta una microalga, la 'Chlamydomona nivalis', y tiene que ver con la capacidad de adaptación de algunas especies a las bajas temperaturas.


Estas microalgas son verdes pero tienen unas esporas de color rojizo (gracias a la astaxantina, que bloquea los rayos UV) que, cuando se someten a condiciones extremas, producen mayores cantidades de este pigmento. Son una especie criofílica (hábitat frío) que prospera en agua congelada.
No creáis que colorar la nieve es la única función de esta alga, también protege a la nieve de las radiaciones solares, así como del calor.
Hay más de 350 tipos de algas distintas que no sólo coloran la nieve de rosa, sino que también producen nieve marrón, negra o amarillenta (aunque éstas últimas no sean tan cuquis como la rosa).

Los ciudadanos que viven en los lugares donde ocurre este fenómeno se atrevieron a probarla y aseguran que sabe a sandía, por lo que la llaman comúnmente Watermelon Snow. Los científicos aseguran que no pasa nada por ingerirla, pero en grandes cantidades puede producir una extraña 'diarrea rosa'.


Aunque nos parezca una novedad, no es para nada un fenómeno moderno. El primero en documentar la existencia de la nieve rosa fue Aristóteles, que la menciona en sus Tratados sobre la Naturaleza.

¿A quién no le apetece ahora ir a contemplar este fenómeno tan particular? También estaría bien eso de comprobar si sabe a sandía, aunque no tanto sus efectos...

domingo, 11 de noviembre de 2012

Una segunda Tierra

Un grupo de astrónomos de conjunto internacional ha anunciado el descubrimiento de un planeta ,denominado "supertierra",situado a 42 años luz de distancia de la Tierra y de una masa siete veces superior, que contiene muchas de las características que hacen viable que pueda albergar vida.

Situada en un sistema de seis planetas y bautizada como HD 40307g, este es el mas propicio e interesante para los astrónomos, pues su órbita alrededor de la estrella es muy similar a la nuestra con respecto al Sol,siendo la energía que recibe es muy similar a la que recibimos nosotros.Y su rotación alrededor de esta creen que podría dar lugar a el efecto de día y noche.

Bacterias El astrónomo de la Universidad de Herfordshire, Hugh Jones, señaló a la prensa que tanto el clima como la atmósfera podrían ser propicios para albergar vida, pero no vida tal y como la conocemos en la Tierra, sino a una a nivel bacteriológica.



Un avance muy interesante en cuanto a la investigación de vida extraterrestre y medios alternativos donde puedan desarrollarse, sin duda sería algo muy emocionante de estudiar el día que podamos viajar hasta estos planetas.



¿Te apetecería un viaje de vacaciones a la luna?




Tras la globalización, el intercambio de conocimiento, la experiencia internacional y el desarrollo de los transportes fomentaron los viajes, transformándolo en una realidad. Mucho se habla de la fantástica primavera en París, del invierno tenebroso de Rusia, y hasta el verano caliente que podemos encontrar en Ibiza, pero ¿Alguna vez te has planteado en salir del país, del continente, o incluso, del planeta? Hablando de viajes curiosos, casi imposibles o diferentes, hay quien se conforma con un paseíto por la Luna.



Desde luego, no es económico, pero se está estudiando la posibilidad de poderlas ofrecer.  Podrás ir en un viaje peculiar cuando quieras, desde que tengas 80 millones de euros (precio orientativo), ya puedes reservar tu viaje a la Luna! No se trata de una posibilidad a largo plazo, sino el próximo verano. Con el éxito del Apolo 11, la compañía Space Adventures, que ya está comercializando los viajes al espacio para civiles ha lanzado esta oferta y prevé poder poner en órbita al primer viajero `lunático´ en 2014, después de un duro entrenamiento de seis meses.

Las misiones a la luna son esenciales para la exploración de mundos más lejanos. Las estancias prolongadas en la luna aportan la experiencia y conocimientos necesarios para las misiones espaciales de larga duración requeridas para visitar otros planetas. La luna también puede usarse como una base de operaciones avanzada en la que los humanos aprendamos a reponer suministros esenciales, como el propergol y el oxígeno, creándolos a partir de material local.

El negocio del turismo interespacial no es aún un negocio de masas, ni lo será previsiblemente en pocos años, pero empieza a facturar tales cantidades, que podría convertirse en una opción seria con presencia en el sector, aunque dirigido sólo a unos pocos elegidos a los que el planeta Tierra se les ha quedado pequeño y que disponen de mucho, mucho dinero.

Fuente : National Geographic


Nueva bombilla LED

Un grupo de investigadores españoles, con los que colabora la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), ha desarrollado una nueva bombilla de tecnología LED que permite su implantación en sistemas de iluminación existentes a un coste muy bajo.

Estas bombilla LED garantiza que nunca se sobrepasa la tolerancia de calor, de forma que su vida se prolonga hasta los 15 años de duración, además de su bajo coste.

Se ha hecho un prototipo, que está en fase de producción y comercialización que se ha probado en el municipio valenciano de Aldaia, donde se han colocado estas bombillas farolas de las calles para comprobar que el impacto en el ahorro energético puede superar el 70%.

En España se produce un gasto de unos 1.000 millones euros al año en iluminación publica. "Con este producto el ahorro sería de un 80% del consumo", ha incidido.

"Lo importante es que el cambio a esta tecnología tiene que ser lo más barato posible por eso hemos ido a un modelo de iluminación con LED que no implique el cambio de la luminaria y sea mínimamente invasivo con la estructura existente", ha concretado.

Además la tecnología LED produce gran cantidad de luz "de manera direccional", lo que supone que alumbra al suelo y no hacia todos los lados como la bombilla tradicional, por lo que también contribuye a rebajar la contaminación lumínica.

Según ha pronosticado, "de aquí a cinco años", las bombillas con filamentos habrán pasado a la historia y, aunque dependerá de la rapidez con la que los agentes atiendan estos cambios, los LED serán la tecnología dominante en iluminación.

El corazón decide.

Muchas veces cuando nuestro estado de ánimo varia, estamos realizando una actividad física o simplemente queremos relajarnos, nos gusta escuchar un tipo de música determinado que no siempre encontramos en el momento idóneo. Por eso mismo, un estudiante de ingienería, Shahriar Nirjon, de la Universidad de Virginia(UVA) en Charlottesville, Virginia, en EEUU ha desarrollado un sistema bioretroalimentado que permite que los teléfonos inteligentes (smartphones), aquellos con capacidad de utilizares como un ordenador de bolsillo, reproduzcan la música que requiera el corazón del propietario. El inventor de este innovador sistema lo ha bautizado como Musical Heart (Corazón Musical).

El sistema funciona gracias a la captación del pulso en las arterias de la oreja a través de un micrófono situado en el interior de los auriculares y lo transmite a un servidor remoto que selecciona la melodía mas adecuada para el ritmo cardíaco del usuario. Un algoritmo, que es un conjunto finito de pasos específicos y organizados para realizar una labor, refina la selección musical almacenando datos sobre el ritmo cardíaco y analizando cómo le afecta la música elegida a un individuo en concreto. Nirjon aclara que de este modo el sistema se "mejora a sí mismo" para aproximarse cada vez más a su objetivo y que la música suene al compás de nuestro corazón.

Gracias a estudiantes como Nirjon, el afán de los futuros ingenieros por crecer día a día y llevar a cabo inventos como éste, va en aumento.

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Nos hemos olvidado de lo básico

Con la llegada de nuevas tecnologías e invenciones que nos facilitan la vida de distintas maneras, nos hemos olvidado de lo que hace mucho tiempo (vale, no hace mucho tiempo, pero parece que si) era imprescindible en nuestras vidas.

¿Alguien se acuerda de las guías telefónicas?
La guía telefónica ya no se utiliza hoy en día ya que la mayoría de las personas cuando quieren llamar o hablar con alguien, por lo general usan recursos de Internet como Facebook o Google, pudiendo enviar un sms, rápido, práctico y cómodo.  Encontrar direcciones o números de teléfono ya no es tan difícil como antiguamente.

Las agendas

Las agendas son cosas del pasado, se ha descubierto que se puede ser mas productivo. Esto funciona ya hace tiempo en las universidades y colegios, con capacidad de poder anotar, sincronizar y agregar muchas cosas desde nuestros dispositivos móviles o fijos. Hay muchas aplicaciones y sitios web que ofrecen este servicio de forma gratuita y aun pagando los precios no van mas alla de los €2, a parte de que nos ahorramos una gran cantidad de papel innecesario.

Las Grabadoras


Era común ver en las aulas de la universidad, en las conferencias, entrevistas de prensa, etc., las clásicas grabadoras de bolsillo que en sus inicios usaban un casete de cinta magnética, luego cambiaron a unas que usaban algún tipo de memoria de estado solido, pero incluso esas ya dejan de existir por que hoy en día son los móviles inteligentes los que mas se utilizan para grabar lo que sea con gran calidad, incluso he encontrado aplicaciones que son capaces de tomar fotos durante una grabación como un tipo de anotación en el tiempo que la grabación menciona algo que hay que resaltar.

Los teléfonos

Este es uno de los primeros aparatos que marcaron la diferencia a la entrada del siglo 20 y ahora es prácticamente un recuerdo de como nuestros padres se comunicaban, que luego fue cambiado por los móviles. pero a pesar que este ultimo es reciente también esta siendo desplazado y menos usado para la función a la que fue concebida, los jóvenes de ahora en su mayoría usan mensajes de texto SMS, un grupo que va creciendo rápidamente usan mejor otras herramientas como el Black Berry Messenger, Whatsapp, etc., y uno que pronto tendrá mas auge será las vídeo llamadas como Skype o Facetime del iPhone.

  Estos objetos fueron muy importantes para el desarrollo tecnológico y personal de cada uno, al final, introdujo en nuestras vidas una nueva forma de ver las cosas. Actualmente existen varios objetos que tengan mejor calidad y pueden desempeñar un papel más importante que los que he citado en la entrada, sin embargo, la revolución tecnológica sólo fue posible gracias a los principios básicos, recordemos que sin ellos no iríamos muy lejos.





martes, 6 de noviembre de 2012

Los atardeceres...el cielo de azul a naranja.

La típica escena romántica, en la playa, con el atardecer de fondo, o ese cuadro del museo que plasma un atardecer y en el que tú te quedas un rato mirando, embobado, como si la imagen te atrapase...¿Qué será lo que nos atrae de estos fenómenos?¿Serán sus colores?


Lo que ocurre en el cielo a medida que va cayendo el sol es que la luz de éste, que es blanca (suma de todos los colores: rojo, naranja, amarillo, verde y violeta), atraviesa la atmósfera mientras choca con las partículas que la componen. En conclusión, encontramos luz blanca chocando a diestro y siniestro contra gotas de agua, polvo, sal, oxígeno, nitrógeno y gases nobles. La síntesis de todos estos elementos produce la dispersión de los rayos de luz, pero no todos de igual forma.

Las gotitas de agua dispersan los colores en todas direcciones, por eso las nubes son blancas. Pero cuando hablamos de oxígeno o de nitrógeno, éstos dispersan los tonos azules y dejan pasar los tonos rojizos en línea recta, obteniendo un cielo azul celeste. Cuando atardece, el sol se encuentra más bajo y por tanto los rayos solares sufren una dispersión que anula los tonos azules, dejando llegar a nuestro ojo los colores cálidos particulares del atardecer.

Este fenómeno que se produce recibe el nombre de Efecto Tyndall, en honor al científico que lo estudió (John Tyndall).

Además, los atardeceres más vivos (y los que la gente prefiere) son los que se producen tras la erupción de un volcán, ya que las partículas de la atmósfera son más sólidas.


La próxima vez que veas un atardecer lo mirarás con otros ojos, pero...recomendación: si se trata de un momento romántico, deja el recuerdo de este artículo para más tarde.

domingo, 4 de noviembre de 2012

Móvil, zapatilla y deporte unidos.

Los investigadores del Instituto de Bioquímica de la universidad de Valencia(IBV) y la marca de deportes Kelmen, están trabajando en el diseño de una zapatilla "inteligente" esto es: 
una zapatilla que llevará integrado un dispositivo que hará posible que los corredores planifiquen sus entrenamientos con mas precisión y con el objetivo de evitar posibles lesiones durante la práctica deportiva.El proyecto recibe el nombre de RUNSAFER.

El dispositivo consiste en un sistema de medición microelectrónico, integrado en el interior de la zapatilla, capaz de recoger los parámetro biomecánicos que caracterizan la técnica del corredor durante la carrera.Esta información que recoge el dispositivo es enviada al teléfono móvil del individuo de manera inalámbrica donde una aplicación, instalada previamente, le informará a tiempo real de la actividad planificada y el nivel de rendimiento.


La aplicación generará planes personalizados y ofrecerá recomendaciones al corredor para mejorar su rendimiento.
Dicha aplicación es online, es decir, que estará conectada a internet 24h, lo que posibilitará al corredor compartir información con otros, como por ejemplo, rutas para correr, información sobre el calzado mas idóneo, etc. 

Correr se ha convertido en uno de los deportes mas populares. Desgraciadamente la práctica de éste conlleva la aparición de lesiones que provocan que los corredores tenga que dejar la actividad hasta su recuperación o para siempre.Por lo tanto no estaría nada mal que lo que hoy en día es un proyecto, se convierta en una realidad.

jueves, 1 de noviembre de 2012

Las pelis de miedo y los malos recuerdos.

Con motivos de las fechas tan cercanas al día de Halloween, os planteo una pregunta... ¿Cuántas películas de miedo habéis visto a lo largo de vuestra vida?¿Os habéis parado a pensar cómo repercuten en nuestro cerebro?

Según la información que ha revelado la revista Science, un estudio realizado por científicos de la Universidad de Nueva York han concluido en que la situación de estrés que se produce al ver una película de terror produce en el cerebro una reorganización de las ideas y que hace rememorar los malos recuerdos.
Para llegar a esta conclusión, el grupo de científicos dirigido por Erno Hermans llevó a cabo un experimento con 80 voluntarios. Mientras éstos veían escenas de la película Poltergeist, los científicos les estudiaban mediante resonancias magnéticas.

Los resultados fueron que las actividades neuronales en la primera fase de la respuesta al estrés se promueve una reorganización de recursos neuronales y que varias áreas corticales y subcorticales aumentan su actividad. Éstos establecen una red que reorienta la atención y aumenta la vigilancia.


Como conclusión, las escenas de la película que más estrés producen activan la alerta y desencadenan ciertos procesos neuronales que han llevado a nuestra especie a afrontar situaciones difíciles.

Ve diciéndole adiós al cargador de tu móvil!


Con la llegada de los smartphones al mercado se produjo una gran revolución en la telefonía móvil, pero uno de los grandes inconvenientes de estos teléfonos es la poca duración de su batería que en la gran mayoría apenas llega a durar un día completo lo que nos lleva a tener que cargar el teléfono todos los días lo cual nos resulta muy molesto.



Pues bien, esto podría acabarse en cuestión de un par de años ya que un grupo de investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts liderada por el investigador español Amador Menéndez Velázquez ha logrado desarrollar una tecnología que permite, gracias a la luz solar y también a la luz artificial, la recarga automática y autonomía de teléfonos móviles, lectores de libros electrónicos y otros dispositivos de pantalla plana.

Se trata de una tecnología que, además de usar la luz solar y la luz artificial, es capaz de reciclar y reutilizar la luz blanca trasera que los dispositivos pierden en un 96 % en forma de calor.

Todo ello gracias a unas moléculas fluorescentes insertadas en las pantallas de los dispositivos y capaces de atrapar la luz y volver a re-emitirla.Las pantallas convencionales de los dispositivos electrónicos consumen aproximadamente el 90% de la energía de la batería, consumo que podría "reducirse drásticamente con esta nueva tecnología", ha relatado Menéndez.

En el caso de que el dispositivo esté bajo la luz natural, se lograría que éste fuera completamente autónomo e independiente de la red eléctrica, mientras que si la luz es interior se podría multiplicar por diez o por quince la duración de su batería.

Esto es posible gracias a la luz solar y artificial, pero no sólo, porque este nuevo sistema es capaz de reciclar la luz trasera, "evitando grandes pérdidas innecesarias", según el científico español.